杂评:从图鉴党角度评测三个不同三国主题手游玩下来的感受

前言

诸葛果部分的衍生企划。

主要是针对三个看上去来自一类国产手游模板的游戏:

《少年三国志2》(日服《三国志ブラスト》)

《三国志幻想大陆》(日服内测2次 未公测)

《三国杀名将传》(日服《三国志名将传》)

三个游戏同样都是滚服类的卡牌RPG,也同样都是基本上一样的要素,但是针对角色收集和养成还是有一些明显的区别的。

下面针对三个手游在收集和玩法方面做一个无聊的评测。

另外评测根据以下个人色彩非常强烈的标准进行的评价。

  1. 初始友好度:主要指在某宝和RTS市场中买初始号的难度,初始号的实用性,以及初始号的安全度。
  2. 图鉴收集难度:因为个人偏向收集妹子,所以仅考虑收集齐所有女性角色的难度,不考虑其他内容,也不考虑主角和女性角色时装这一类氪金要素。
  3. 玩法友好度:国产手游很喜欢让你卡点上线,或者卡在线时间等内容,这里主要评测这些玩法的恶心程度。
  4. 课度:按1-5评价完成所需要的money情况,从图鉴角度给一个分,再从游戏整体角度给一个分,加起来除以二。由于是负面分数所以最后算分会按5-X进行换算。
  5. 其他加分项:主要从人设、音乐等各种方面对游戏进行追加评分。

少年三国志2(总分:12/25)

首先这是玩的几个垃圾滚服手游中开服最早,而且也是最有垃圾手游气质的。

初始友好度:4/5

某宝可以轻轻松松买到数十万元宝的初始号,再加上游族的账号机制不那么死板,所以不会有安全风险。

图鉴收集难度:3/5

应该是目前玩的手游里面图鉴难度最低的。

首先买的初始号可以轻松解决四个一期紫金妹子的图鉴。

然后通过若干次的各种滚来滚去的活动,收集齐剩下的妹子的难度也不会太高。

说到底……还是因为少三2的妹子角色实在是太少了……

抛开早期紫稀有-金稀有的所有角色(因为玩久的话获取难度几乎没有),一期紫金妹子4个,紫金大乔,赤金小乔,赤金貂蝉,赤金祝融(才加的)以及红颜赵春华和红颜蔡文姬。除了红颜2个的获取比较费时间,其他的一个月内基本上都能想方设法的开出来,所以说6个角色实在是太少了,一下子就能“全图鉴”……

玩法友好度:1.5/5

少三2的初始号买过来的时候是50级左右,基本上一直都在无聊的戳戳戳,虽然这一类游戏都是这个风格,但是少三2除了刷子以外感觉不到任何独特的乐趣。唯一可以点赞的大概就是所有杂兵战可以一刀pass。

红颜那边的系统感觉是从三幻的家园抄过来的,体会不到什么用心的地方。

玩久了会有过于强烈的疲倦感,不过因为完成日常的速度奇快,所以玩的压力不大,还是可以加分的。

另外一个扣分点就是不支持主角转性(因为三幻有所以扣分)

课度:1.5/5

全图鉴评分:2/5分 游戏角度评分:5/5分

图鉴角度刚才讲过了。

因为是非常标准的国产垃圾游戏,所以氪金要素基本上排山倒海的滚过来,要不是我有明确的收集目标不然肯定会掉进去……真的是垃圾之王。

平均分:3.5分,换算=1.5分

加分内容:2/5

早期的少三2的美术风格非常国产,从紫金开始突然开窍设计的帅气或可爱。

其中诸葛果上期介绍过,虽然是萝莉风格,但是角色本身算是1期紫金中最有特色的(?,所以在很多宣材中都有露脸。

当然少三2的主要吉祥物还是赤金2期的小乔,虽然还是大家都知道的双马尾,但是粉色双马尾确实很二很可爱,这一点我没话说。

另外一个特色就是(部分角色)合击部分的2秒动画,敢情是从pcr抄的?嘛,姑且算加分吧。

虽然美术做的还行,但是因为角色=卡的感觉太强,角色感觉基本上没有什么灵魂(

综上,少三2加分主要在后期的美术风格,其他内容没有任何值得恭维的,基本上都很烂。

日服的泳装金将国服是没指望了……

日服补充

日服目前的进度是赤金2期,不过考虑到日服并没有什么初始号以及舒适的游戏体验(因为要顶着烂系统玩很长时间),虽然日服有日语配音、独立联动这两个特色,还是不建议大家去蝗。

再说这种垃圾游戏有什么蝗的必要吗,虽然我还是不知道诸葛果谁配的。

三国杀名将传(总分:8/25)

我玩的日服,三国志名将传。

看到标题三国杀,想必你也对开发商有所预测了,没错,正是傻逼游卡。

三国杀的美术风格被套用到国产rpg垃圾手游以后……反正国服的三国杀名将传辣眼睛辣到刚开游戏我就删了。

日服主角CV:高野麻里佳

考虑到两个游戏除了美术风格和配音外没有任何区别,这边就放他一马。

追记:台区搜了一下,发现国服风格的还是叫三国杀名将传;日服风格的则是三国杀名将传-威力增强版。。

好一个威力增强哈

初始友好度:0/5

不好意思,没有初始。某宝我真的没搜到。

滚服部分,福利没有(回归可能有,但是我不是)。

所以0分谢谢。

图鉴收集难度:3/5

日服比国服还多一个稀有度你信吗……

国服最高是红将,也就是所谓的UR。

日服在那之上还多一个LR,也就是隔壁少三系列的紫金将。

而且莫名其妙的弄进去了卑弥呼……国产手游日服特色……?

因此,稀有度只到红将(UR)的国服全图鉴相当简单,因为游戏本身需要大量本体重叠突破,所以在获取难度上做了很友好的调整。另外女性武将全部都是SR稀有度,所以进一步降低了收集齐的难度……没错只是集齐。

而游戏中通过一个角色反复套用的mob角色我就不提了……太多了,而且大部分会被分解。

所以这一部分的收集难度我能给满分。但是扣分点就是日服LR了。

日服的LR只能通过连续全月签到和部分活动获取一定量的碎片,然后160碎片获得一个本体。

目前的LR女性武将一共好像有8个,而且个个好看。(也包括我需要收集的诸葛果,所以没救)

考虑到通过游戏中还有通过武将本体开战法图鉴的玩法……感觉恶心度瞬间拉高了。

只能扣分到3分给个及格了。

我就想说傻逼游卡为什么不把日服的美术素材拿来做个单独的国服,或者换个壳重做一个也行啊,绝对比傻逼国服要好看,我也绝对更可以多呆一会。

现在的国服立绘,看到我就犯恶心,所以傻逼游卡老是被自己的三国杀历史牵着鼻子走,结果变成了现在这个吊样,呵呵。

反观日服,1周年甚至出了美术集。我感觉日服的钱肯定是花到位了,虽然垃圾还是有鬼子愿意钻。

事实证明,就算你画风模仿GBF,玩法垃圾,只要你画风还能看,你就能赚钱。

玩法友好度:2/5

和少三2一样相当糊,而且逼登录的更加明目张胆,完成每日任务必须要在指定时间段至少打到一次活动……我实在想不清游卡是哪个神经病想出来的这种古早MMORPG的搞法。

再加上因为是日服……早一个小时……嗯,你懂的。

唯一可以称赞的是vip等级(也就是商店妹的好感度)可以通过长时间挂机硬升起来(日服限定),而且还加了不同的时装以及通过消费有偿内容提升好感,这一点算是特色。

我觉得日服在二方面弄的真的很到位,想不到啊想不到。

反过来讲,国服这些都没有……是不是该扣分啊?

课度:2/5

全图鉴角度:国服 1/5 日服 3/5 平均2分;

全游戏角度:国服=日服 4/5

总分:3/5 推算分:2/5

全图鉴刚才讲过了……

全游戏角度看和少三2一样各种活动,但是感觉还是没有少三2那么丰富而且乱七八糟的课内容,好家伙,还是少三2这方面比较猛。

加分内容:1/5

虽然日语配音听着很烦,但是确实很多剧情都是完整日配,难怪有鬼子喜欢玩这个,可以理解。

另外立绘虽然是抄GBF风格但是做的确实很好看,建议游卡直接丢国服,国服那什么几把玩意……

如果考虑国服画风我就反向把分扣光了……

三国志幻想大陆(总分:13.5/25)

虽然只有国服,但是感觉玩家粘性可能是上面几个游戏中最强的,所以放最后说。

另外这个游戏因为人物塑造方面做的很好,因此确实也是这几个游戏中我个人评价最高的。

突然发现了日服:オリエント・アルカディア(在推特那边推里面看到了推特头像好像是三幻的步练师,然后过来看了一眼果然是)

日服如果公测八成要玩吧……虽然果果还没出。

初始友好度:1/5

淘宝可以买到老服的石头号,但是是b站的渠道服,因为b站渠道服有很多很傻逼的问题,所以并不建议买石头号玩,但是如果只是图鉴党,像我之前玩少三2那样的要求的话,石头号是没问题的。

不过b站的号要不然绑死手机号,要不然得自己弄个新手机号,其实很麻烦,所以我还是不建议买……

不过这游戏开号福利挺好,真要玩建议贺岁服入坑,极限流可以无氪拿主角无双皮肤。

图鉴收集难度:3/5

图鉴收集难度其实不高,难的主要是大量重复武将碎片实现的限界突破,也就是游戏内的“5火”状态。

只考虑图鉴收集的话,石头号的难度会相当低,不过最近新出的无双神将翎羽孙尚香可能得多耗一些时间才能收。其他的通过大量抽卡就能解决,很良心。

玩法友好度:4/5

虽然很多内容还是国产垃圾游戏那一套,但是乱七八糟的小游戏反而让我觉得还能凑合着多玩一下,而不像少三2那样点着点着就烦了。

另外角色剧情,告白小动画和立绘都很精致,Q版武将头像也很可爱。可见这游戏诞生之初就是走这个方向的。

我倒是觉得这种从人设底部往上做的很二次元的游戏确实不错,除了玩法确实不够乐趣,角色塑造我感觉比原神还要成功一些。

课度:2.5/5

全图鉴角度:1/5

难度其实不高,无氪也基本上可以做到,可能课个小月卡就行。无双皮肤确实需要稍微精打细算一些。

全游戏角度:4/5

因为皮肤可以通过公会晚上的拍卖的元宝买,所以理论上可以全部靠元宝买皮肤,通行证也不贵只需要68。

所以游戏最课的部分一个是后续的5火养成(理论上可以无氪实现),一个是神兵、神宠等几把系统的深度养成。

课度很明显还是没有少三2那么明显,虽然活动也杂七杂八,也喜欢搞礼包弹窗,但是说实话大部分情况下没必要课。而少三2因为隔三岔五就捆着武将碎片所以就很那个了。

综合分数:2.5分,减法得2.5分。

加分内容:3/5

首先加分的是国配确实选的不错,三幻的果果也是最可爱的,再加上角色非常万金油,几乎每个队伍都有她,所以应该是人气相当高的角色。而另外两个游戏,不说获取难度高的三国志名将传,少三2的果果在以前还有点用(现在不太行),因此从我们主题来讲,这个分还是可以给三幻的。

其次是立绘水平不错,皮肤也很好看,再加上乱七八糟的玩法不会让人觉得太无聊,所以还能再给一分。

日服补充

从游戏UI来看变化太大有点震撼,找了个b站视频看了一下,武将非常早期,UI反人类位置有点多,我挺担心这游戏能不能混下去……

介绍视频

补充2:22年10月,诸葛果CV来了:

伊藤美来……好吧,我谢谢你。

总结

虽然三国志幻想大陆我给了比较高的分数,但是这改变不了这三个游戏都是垃圾国产游戏框架出来的玩意这一基本事实。

所以我三个游戏都不推荐给大家玩,想看可以,可以找我要个号看看皮肤。